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2月21日 ハイエンドゲーム機の存在意義 ネット友達が「PCとの差別化がラインナップだけになってしまったハイエンドゲーム機の存在意義って?」と言ってたので、ちょっとそれを考えてみます。 まず本当に「PCとの差別化がラインナップだけ」なのか。まず思いつくのは値段ですが、PS3の値段なら、もうちょっとユーザーが頑張れば、それなりのPCが変える値段ですので、PS3ではあまり差別化されてない事になる。 しかし箱○なら一番安くて2万弱なのでWii以上に差別化されていることになりますね。箱○も発売当初は結構な価格でしたが。 機能も箱○は純粋なゲーム機なのに対し、PS3はマルチメディアマシン。 ネットワークサービスの手厚さでは箱○、PS3ともにPCの比ではないほどに充実しています。ただそれはWii、DSiも同じことなんですよね。 PC程じゃないですが箱○はフリーズしやすい、壊れやすいのが×。所詮MS。PS3は全然フリーズしません。流石ソニー。 ハイエンド機は技術革新でゲームを、面白くする事が使命だと思ってますが、それがPCであってはいけない理由も見当たらないんですよね。 子供のためなら余計な機能の付いてないゲーム機の方が親も安心?いや、ゲーム機でエロサイト観られるな。 ただPCの場合増設や拡張をしなければ遊べない場合も多いわけで。 ゲーム機の場合ゲームをやるための機能は最初から備わってるので、投資は一度きりで済みます。 またウイルス感染のリスクも現時点では心配要らないはず。これからどうなるかはわかりませんが。 そもそも「ゲームとは触れる映像」という宮本茂氏の定義からすれば、箱○、PS3、PSP等ハイエンド機は「映像」に重きを置き、Wii、DS、任天堂のマシンは「触れる」に重きを置いたゲーム機だと分類することが出来ます。 ハイエンド機がPCと差別化されてないなら、任天堂機はスポーツや玩具、アナログな遊びと差別化できてないと言えるのではないでしょうか? 私の父は「Wiiスポーツより実際のスポーツの方がいい」と言いますし、脳トレはクイズ番組や本に近い感覚のはず。 DSはゲームのラインナップが充実してきましたが、Wiiはゲームらしいゲームが少ない上、あっても、売れない。ある意味Wiiは未だに「ゲーム機」ではないのかもしれません。 それを言うならPS3もゲーム機としてはイマイチですけど。一番ゲーム機してる箱○が売れないのは何ででしょう。 まとまりに欠ける文になってしまいましたが私の頭ではこれが限界です。 http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0902/12/news121.html 和田社長、アンタがゴーマンなのは今に始まったことじゃないですから(苦笑)。スクウェアの社長って何でみんなこんななんだ…。 トラックバックこの記事のトラックバックの URL は次のとおりです。 http://ivanpetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!412.trak この記事を参照しているブログ
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