<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><?xml-stylesheet type='text/xsl' href='http://ivanpetorosky.spaces.live.com/mmm2008-05-17_13.22/rsspretty.aspx?rssquery=en-US;http%3a%2f%2fivanpetorosky.spaces.live.com%2fcategory%2f%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%2ffeed.rss' version='1.0'?><rss version="2.0" xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" xmlns:msn="http://schemas.microsoft.com/msn/spaces/2005/rss" xmlns:live="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" xmlns:dcterms="http://purl.org/dc/terms/" xmlns:cf="http://www.microsoft.com/schemas/rss/core/2005" xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"><channel><title>Ivanの部屋: ゲーム</title><description /><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/?_c11_BlogPart_BlogPart=blogview&amp;_c=BlogPart&amp;partqs=cat%25E3%2582%25B2%25E3%2583%25BC%25E3%2583%25A0</link><language>en-US</language><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 00:26:46 GMT</pubDate><lastBuildDate>Mon, 23 Jun 2008 00:26:46 GMT</lastBuildDate><generator>Microsoft Spaces v1.1</generator><docs>http://www.rssboard.org/rss-specification</docs><ttl>60</ttl><cf:parentRSS>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/feed.rss</cf:parentRSS><live:type>blogcategory</live:type><live:identity><live:id>8298975657475605393</live:id><live:alias>IvanPetorosky</live:alias></live:identity><cf:listinfo><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="typelabel" label="Type" /><cf:group ns="http://schemas.microsoft.com/live/spaces/2006/rss" element="tag" label="Tag" /><cf:group element="category" label="Category" /><cf:sort element="pubDate" label="Date" data-type="date" default="true" /><cf:sort element="title" label="Title" data-type="string" /><cf:sort ns="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/" element="comments" label="Comments" data-type="number" /></cf:listinfo><item><title>やーーーーーっと！</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!334.entry</link><description>&lt;div&gt;　ロストオデッセイをクリアしました！永かった…（DQ4とFF4も片付きました）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　坂口さん、井上さん、重松さん、植松さんら、巨匠の仕事が血肉になっている作品でした。皆さん、ありがとう！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ただ「人間を描く」という心意気のわりにガンガラの悪役っぷりがステレオタイプすぎるような…。「千年の夢」でそのへんのフォローがほしかったですね…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　あと、戦争の空しさを嫌というほど味わったカイムがなぜ未だに傭兵を続けているのかもちょっと説明不足だと思いますね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ラストでのカイムの台詞「また千年…生きてみるか」「永遠も悪くない」が良かったですね～。私はてっきり「100まんかいいきたねこ」のようなオチを想像してたので。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　面白いRPGはシナリオとバトルの匙加減が絶妙なものであると再認識されるゲームでした。ブルードラゴン同様システムはシンプルですが、最近複雑化しまくっているRPGでこういう方向性は助かります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　最高だったのはヤンセン！豊原氏のアドリブとあいまって実にいいキャラになってくれました。エンディングでの彼の立場ってば、もう！（エンディングでの皆さんの格好は貸衣装みたいでした　笑）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　個人的に思い入れあるのはゴッツァ王。君主たるもの、かくあるべし！…な人でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　余韻に浸ってていつも以上に文章にまとまりがありません。すみません…。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%82%84%e3%83%bc%e3%83%bc%e3%83%bc%e3%83%bc%e3%83%bc%e3%81%a3%e3%81%a8%ef%bc%81&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!334.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!334.entry</guid><pubDate>Mon, 23 Jun 2008 00:26:46 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!334/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!334.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-23T00:26:46Z</dcterms:modified></item><item><title>またまた逆転裁判、あとメタルギア</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!333.entry</link><description>&lt;div&gt;　退院してけっこう経ちましたが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　病院にはFF4（今ラストダンジョン入り口）やドラクエ４（ピサロ、マダンテ目標に育て中）、ASH（やっとエースシンに着いて、火炎竜退けた）も持って行ったのに一番やったのは逆転裁判でしたね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　つーか、こないだ１の最終話だけクリアして昨日も３の最終話だけをクリアしたばかりなんです。ああ…やはり俺、逆裁好きなんだなあ…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　勢いでヤンマガに載ってるマンガ版逆転裁判の単行本を買ったのですが…。うーむ、キャラクターをつかみ損ねていることはイマイチなんですけど、事件のあらましと真相は実に逆転らしくていい作品と言えるんですよね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　特に二番目の事件、「逆転の死刑台」はトリックが素晴らしく逆栽らしく、タクシュー氏も「やられた！」と思ったのではないでしょうか。しかしキャラ像が微妙に違うのはのは残念無念。続刊買うかどうかはわかりません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ある意味FF13より期待しているメタルギアソリッド４、買いましたけどこのシリーズはMGS1しかクリアしておりませぬ…（汗）。今までの作品をやってるのとやってないのとでは楽しさが全く違う、と言われてるだけにMGSの2と3は最低限クリアしたいところ。無印MG1、2やMPOまではちょっと手が回らないけど、メタルギアシリーズはほとんど持ってるのでいずれは「メタルギア・サーガ」を網羅したい！（サーガのうちに入らないMGGやMGA1、2はさらに後回し）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかし今はロスオデの終わりがそろそろ近づいているのでそちらを先にクリアしたい。入院さえなければとっくにクリア出来てるゲームだったのに、半年以上かかっている…（泣）。DLダンジョンを楽しむ場合、MGS2、3と並行することになりそうです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　MGS4をニューゲームで起動した時の演出、流石小島監督！と唸らされました。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%81%be%e3%81%9f%e3%81%be%e3%81%9f%e9%80%86%e8%bb%a2%e8%a3%81%e5%88%a4%e3%80%81%e3%81%82%e3%81%a8%e3%83%a1%e3%82%bf%e3%83%ab%e3%82%ae%e3%82%a2&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!333.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!333.entry</guid><pubDate>Sun, 15 Jun 2008 21:59:40 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!333/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!333.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-06-15T21:59:40Z</dcterms:modified></item><item><title>ナナシ ノ ゲエム、他雑記</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!326.entry</link><description>&lt;div&gt;　FFのスピンオフばかり作ってるのかと思ったら、やれば出来るじゃん、スクエニ。 &lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「シグハモ」に続く新作アドベンチャーでスクウェアとしてもエニックスとしても初のホラー物。今年のスクエニには期待していいかも！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　世界観はこっちの方が「アナザーマインド」に近い。そういえば私ホラーゲームをやるのは初めて（「バイオ」も「ひぐらし」も知識として知ってるだけ）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ちょっと反省したことが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ゲーム誌のコラムで「ユーザーがゲーム機各陣営の代理戦争をするのはおかしいよ！」というのをいくつか見かけて「その通りだ！…あれっ！？俺もかなりプレステ陣営をけなしちまったぞ！」と。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　代理戦争というほどのでかい口をきいたつもりはないんだけど、コンセプトの斬新さでDSを、ゲームの東西格差を案じる意味で罰箱360を推していた身としては覚えがあることなんですよね。自戒します。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　…PS3の2との互換モデル廃止を許すつもりは全くないんだけど（汗）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「逆転裁判コンサート」は素晴らしいイベントだったようですね！「ゲーマガblog」での編集長ウメさんのリポートがまた素晴らしいものでした…。こちら！→&lt;a href="http://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/04/_2008.html"&gt;http://gemaga.sbcr.jp/archives/2008/04/_2008.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ゲーマガはやはり逆裁ファンの気持ちをわかってくださってるんですね！（「御剣のトノサマンへのツンデレぶりに会場から黄色い笑い声」…。わ、わかっとる！）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　坂口博信さん、ファミ通アワード2007でのロストオデッセイの優秀賞受賞おめでとうございます！こちら→&lt;a href="http://www.famitsu.com/game/news/1214807_1124.html"&gt;http://www.famitsu.com/game/news/1214807_1124.html&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　2006ほど華々しい受賞ではありませんが（ブルードラゴン、ルーキー大賞と坂口さんMVP）、あなたが賞をもらうことは我が事のように嬉しいです！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　…「ナナシノゲエム」をネタに一本書こうとしたのは完全に失敗しました（苦笑）。本当に期待してるんですけど、材料がまだ少なすぎる。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%83%8a%e3%83%8a%e3%82%b7+%e3%83%8e+%e3%82%b2%e3%82%a8%e3%83%a0%e3%80%81%e4%bb%96%e9%9b%91%e8%a8%98&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!326.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!326.entry</guid><pubDate>Sun, 27 Apr 2008 13:01:06 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!326/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!326.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-27T13:01:06Z</dcterms:modified></item><item><title>御剣キタァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァァッ！</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!322.entry</link><description>&lt;div&gt;　外泊時に書いてるのであまり多くは語れませんが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;　ついに来ました「逆転検事」！&lt;/div&gt;　逆裁ファンの何人が思ったことでしょう、検事が主人公の逆裁があれば、と。そしてそれなら主人公は御剣しかいないと！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　巧舟氏が参加していないのは「他のゲームを作りたい」とおっしゃってたタクシューさん自身にとってはいいことだと思います。岩元さんが参加しているのでそれほど心配してません（岩元氏の「月刊逆転裁判スナップ」の連載開始やそれで御剣がやたら目立っていたのは逆検の伏線だったんですね）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　御剣が走るのにも驚きましたがそもそも彼が足を使った操作をするとは！思ったんですけど御剣は足を使わないから、イトノコはデスクワークが苦手だからあのコンビは成歩堂に勝てないのでは？と思えてきましたね。キャッチコピーで「被告を有罪にすることだけが検事の全てではない」という意味のことを言っているので、彼も足を使うことにしたのではないのか？と思えます。 &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「御剣らしさ」を十分に出せれば多少出来が悪くても許せるので（御剣の推理は成歩堂とどう違うのか？が肝心かなめ）チームの皆さん、期待してますよ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかし「精神病院に入院した」と言うとみんな想像以上に身構えますね。別に措置入院だったり閉鎖病棟ってわけじゃないのに。「偏見」ってもんはある意味凄い。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e5%be%a1%e5%89%a3%e3%82%ad%e3%82%bf%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%82%a1%e3%83%83%ef%bc%81&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!322.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!322.entry</guid><pubDate>Sun, 13 Apr 2008 04:08:56 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!322/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!322.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-04-13T04:08:56Z</dcterms:modified></item><item><title>シグマ　ハーモニクス</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!319.entry</link><description>&lt;div&gt;　スクウェアの推理ものアドベンチャーって、「アナザー・マインド」（隠れた名作です）以来ですなあ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　スクウェアの完全新作ってだけでも惹かれるのに、「サクラ大戦」「デビルサマナー葛葉ライドウ」に似ている大正チックな世界観、北瀬佳範さん久々のFFではない作品、そして今復権しつつあるジャンルである推理ものアドベンチャー…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ここまでツボだらけのゲームが発表されたのは久しぶり！これは買います！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　過去修正というコンセプトがコナミの「タイムホロウ」に似ているのが気になりますが…。きっと別物ですよ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　入院の認知症患者の扱いについて病院に喧嘩を売ってしまった…。戦うってやっぱりきついなあ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　でも入院生活だと読書が進んで、グインサーガもあっさり100巻越えしてしまった。最新巻まで読んだら…「ナルニア国物語」かな。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ちょっと前だけど週刊ジャンプ15号のこち亀は良かったな～。「フォーマットを変えないのが正しい消費者の為だぞ！」両さんの言う通り！本田に新商売を台無しにされたのに本田のせいにしないなんて両津って大人！（両津なりのおとしまえはさせたのでしょうが）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ファミ通の中川いさみさんのマンガ、「徹子の部屋」のパロディに大笑い。そーだよなー、最近の徹子ってああですよねー。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%82%b7%e3%82%b0%e3%83%9e%e3%80%80%e3%83%8f%e3%83%bc%e3%83%a2%e3%83%8b%e3%82%af%e3%82%b9&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!319.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!319.entry</guid><pubDate>Sun, 30 Mar 2008 03:11:51 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!319/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!319.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-30T03:11:51Z</dcterms:modified></item><item><title>Wii買っちゃった、など雑記</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!313.entry</link><description>&lt;div&gt;　新モデルが出るまで待つつもりでいたんですけど。つーか入院間近なのに何やってんだか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いや、しかしWiiは確かにいいハードです！今回のスマブラって一人でも十分楽しめるんだ…。有線LANアダプタが品薄じゃなければもっと楽しめたのに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　コレを買う日に備えてソフトはいくつか買っておいたのですが…（マリオＧ、ゼルダトワプリ、ドラクエソード、チョコダン。）。今のところスマブラにはまってますね。リモコンの操作にまだ慣れていないせいでもあります（早速筋肉痛になるのはお約束です）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　Wiiの楽しさとPS3のパッとしなさ（MGS4はまたずいぶん先ですね…）を見比べると勢力が逆転した理由もわかる気がします。もっとも360の売れなさは全く納得いかないです（360では「バイオショック」がやはり気になります）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　チョコダンの音楽はFFファンにとっては反則ですが、スマブラの曲はゲーム音楽好きにとっての反則です（両方褒めてます）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「犬マユゲでいこう」はやっぱり凄いマンガだなー。ゲームコラムマンガでは最高じゃなかろか。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　作者の石塚祐子さんはスーファミ版FFIVの攻略本から存じてましたけど、「ロマンシングサ・ガ大辞典」のマンガで本格的に面白いと見込み始め、FFVIIの情報目当てに買ったVジャンプに載ってた犬マユでファンに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　Vジャンプそのものはハッキリ言ってつまらない雑誌なんだけど（一応謝っときます、集英社さんごめん）、犬マユの面白さは別格。載ってる雑誌が違ってれば世間でももっとブレイクしそうなのに（またカドが立つことを）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　グイン・サーガ94巻、「グインがついに宇宙へ！」にわくわくしましたけどラストの「俺は…誰だ？」には仰天してしまいましたよ（今回ではなく、数年前立ち読みしてて驚いた）。またそこから話を始めるんですか栗本さん！あとアモンがあれほど危険な存在だったとは思わなかった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　グイサ外伝19巻、悪くはなかったけどスッキリしない話でした。ナリスが孤独になった理由の一端がテーマでしたからね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　胆管癌の病状が心配ですけど120巻も書いてればそういうリスクはあるんですよね…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　フィードはバグッたので削除しました。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+Wii%e8%b2%b7%e3%81%a3%e3%81%a1%e3%82%83%e3%81%a3%e3%81%9f%e3%80%81%e3%81%aa%e3%81%a9%e9%9b%91%e8%a8%98&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!313.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!313.entry</guid><pubDate>Sun, 02 Mar 2008 12:06:44 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!313/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!313.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-03-02T12:06:44Z</dcterms:modified></item><item><title>FFIVジ・アフターやりたいけど</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!309.entry</link><description>&lt;div&gt;　携帯電話を持ってないので出来ないIvanです（汗）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　携帯を持たないことについてはそれだけで一つの話になっちゃいそうなのでやめますが、FFIVAFはスクエニのモバイル展開では一番魅力的です。いずれDSあたりに移植してほしいです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　まず素晴らしいのがドット打ってるのがFF伝説のドット絵師、渋谷員子さんだということ！スーファミ以前からのスクウェアファンで、彼女の名を知らない人はモグリです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IVから十数年経って、キャラクターたちはやっぱり歳食ってるなあ…。ヤンもおじいちゃん？と思いましたが、IVではまだ彼３５歳なんですね。５４だったシドは立派なおじいちゃんですが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　パロム＆ポロムの「双子」な印象が薄れているのが残念。二卵性でハイティーンの若者に成長すればそうなるのはおかしくないけど、しかしポロムちゃん、キミ服のセンス変わりすぎだよ…（あんなローザばりのセクシー衣装を着るとは…。それはそれでまたいいけど。…いいのか？）。IVの時点で五歳児とは思えぬ姉弟だったから、性格はあのままだといいな（「ポカッ！」は流石にもうないかも）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「月の帰還」ということはゴルベーザも帰ってきたのか？カインは今どうしてる？謎の少女は召喚士？謎の男はカインの関係者？など気になることはいっぱいあります。エッジはリディアとは結ばれなかったのかもしれませんね…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IVDSは、ダークエルフ倒したところです。もう少しでテラVSゴルベーザかと思うとワクワクする。しかしコレ、お金が稼ぎにくいのは何とかならんのか。IVオリジナルではギルに困ることはあまりなかったのに。あとカインとエッジの声がおっさん臭い…（山寺、石丸ファンごめん）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　逆転裁判４は限定版買ったのですが、そのオマケのほうが４そのものより面白かったな。逆転裁判動画での「2006特別法廷」のオバチャンの凄さに大笑い（オバチャン、アンタやっぱ最強だよ…）、逆転裁判辞典では「なるほどくんは真宵ちゃんにトランプで五万負けてるけどいざとなったら法廷に持ち込むつもりなので払うつもりは全くない」など意外な事実がザクザクと。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+FFIV%e3%82%b8%e3%83%bb%e3%82%a2%e3%83%95%e3%82%bf%e3%83%bc%e3%82%84%e3%82%8a%e3%81%9f%e3%81%84%e3%81%91%e3%81%a9&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!309.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!309.entry</guid><pubDate>Tue, 12 Feb 2008 09:03:11 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!309/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!309.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-12T09:03:11Z</dcterms:modified></item><item><title>逆転裁判４感想（ネタバレ及び辛口注意）</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!308.entry</link><description>&lt;div&gt;　迷いましたけど、やっぱり書きます。キャラ語りで。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　オドロキくん&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　結局なるほどくんが主人公でオドロキくんは名ばかりの主役なのは不満でその一因として「彼はなぜ弁護士になったのか」などのバックボーンが語られなかったのが問題。彼の母親がラミロアさんこと或真敷優海であり、みぬきちゃんとは異父兄妹なことはオドロキくんがそれを知らない以上、今のところはまだ彼の問題じゃない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　みぬきちゃん&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「なるほどくんに娘が！しかも十五歳！（４買うまでは十四くらいだと推測してた）」だったことに「成歩堂は何で８年も気付かなかった！」「母親は誰だ！」とヤキモキしてたら、「実の娘ではなかった」と思いっきり肩透かしを食らいました…。彼女、自分の行動がなるほどくんの弁護士人生を奪うきっかけとなったことは、ひょっとしたら忘れてる？ありえない話じゃないんだよな…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　彼女の師匠が２のマックスさんだったらすんげえ良かったんですけどね。せめて或真敷一座にマックスさんが関わっていれば…（かなり好きな被告人だったんです、マックス）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　牙琉響也&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　彼の存在感がメチャメチャ薄いのは、バックボーンが語られないこともあるんだけどそれ以上に御剣や冥ちゃん、ゴドーのような「ライバルとして立ちはだかる」タイプの検事じゃないことが主因なんですよね。弁護人がカットインで鋭くツッコむところをライバル検事がカットインで鮮やかに切り返す、今までの逆裁なら普通にあった演出も響也の場合カットインそのものがレアなくらい（台詞もあんまりパッとしなかった）。強敵というより王泥喜を導く役だった（最後までオドロキくんのことを「オデコくん」よわばりだったし）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　彼にも兄が成歩堂を陥れた上人殺しになってしまったとか、親友の大庵が密輸と殺人を犯していたとか、結構気の毒な人なのでそのへんを掘り下げれば、もっと存在感のある検事になったのかもしれないのに…。逆裁のテーマはいつだって検事が持ってきてくれたものだったので残念です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　牙琉霧人&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今作で一番納得いかないのは彼の扱い。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　一話の時点では彼が凶行に走った動機は明かされなかったので、「オドロキくんの師匠なのだから深い理由があるに違いない」と思ってましたし（一話ラストで止めを刺された時の「これがキミの復讐というわけですか、成歩堂龍一…」この台詞も実に思わせぶりじゃないですか）、四話での二度目の殺人の理由もラスボスとして現れたのだからきっと根深い動機があるはずだと思ったのに…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　霧人の犯行の動機、メチャメチャ浅っ！（汗）第一印象は結構好感持てたのに、あんなに下らない人間だとは思ってもみませんでしたよ…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　あと、オドロキくんが霧人に止めを刺すのがあまりにあっけなさ過ぎる！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　逆裁は真犯人を追い詰めて追い詰めて、それでもしぶとく抵抗する犯人に決定的な止めをさすのが楽しいゲームなのに…。まさか土武六さんの手紙を突きつけた時点で勝っていたなんて思いもしなかった。ストーリー上ではいくら抵抗しててもゲームとして抵抗してくれなければ意味ないんですよ霧人さん…（つい「さん」付け）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なるほどくん&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　４での彼の扱いで一番合点がいかないのは「７年でキャラ変わりすぎ」だからではなく「結局成歩堂が物語の中心にいて王泥喜の立場がない」ことでもなく…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「成歩堂の最後の法廷、彼ともあろうものがあんな罠に引っかかるはずがない！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　だって成歩堂は真犯人や検事の仕掛けるありとあらゆる罠を見事打ち破ってきた弁護士だよ！？しかも「４」でなるほどくんに霧人が仕掛けた罠は「蘇る」で巌徒が成歩堂に仕掛けた罠と似ていて、その時はなるほどくん、ちゃんとその罠を見破って見せたのよ！？（Ivanの操作した「俺なるほどくん」は最初その罠に引っかかってしまいましたが　笑）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ひょっとしたらあの罠、プレイヤー次第で回避できるのかもしれませんが（その場面で俺なるほどくんは「証拠を提示しない」選択肢を選びませんでした。俺が悪いって事？）、あんなことで成歩堂の弁護士バッジが奪われたのは納得いきません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　茜ちゃん…もとい、さん&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　メインキャラで一番スッキリしたのはこの人。「蘇る」から９年、だいぶやさぐれましたけどカガク捜査官になりたかったのが刑事にされたんじゃねえ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　かりんとうをいつも憎しみを込めて（笑）さくさく食っているのはなかなかのチャームポイントです。イトノコ刑事のポジションを継いでいるので彼女にガンガン尋問できるか、と思ったけどそれが少なかったのは残念。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　…パンツくんこと河津さんとか（みぬきちゃんのパンツドロボー事件で最初不埒なことを考えるのは男の度し難さ？オドロキくんもそうだったみたいだし）、また出たのか、堀田院長！とかなるほどくんたちとは立場が逆のハシゴとキャタツのネタとか子ネタではいいものも多かったのですが…。１、２、３があまりに素晴らしかったので不満が先に立ってしまいますね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　一番わからないのはまことさんの絵の下絵にオドロキくんの扱った事件が全て描いてあったのは何を意味していたんだろう？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　４の公式サイトにブログはないものと勘違いしてました（苦笑）。しかしタクシューさんは「逆裁とは別のゲームを作りたい」と言ってただけあって以前ほどノリノリではありませんね。文章量そのものも少ないし。カプコンサウンドチームのサイトで真宵ちゃんと御剣の掛け合いが読めたのは嬉しかったけど、それは４の宣伝とは言えないのでは…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ゲーマガで「おどろき逆転裁判！」が四回であっさり終わった後、「月刊逆転裁判スナップ」が始まって岩本さんの手によるなるほどくんたちの日常が拝めるのは嬉しいですけど…。キャラクター、スタッフともに後輩の立場がないな…（汗）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なんだかなあ。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e9%80%86%e8%bb%a2%e8%a3%81%e5%88%a4%ef%bc%94%e6%84%9f%e6%83%b3%ef%bc%88%e3%83%8d%e3%82%bf%e3%83%90%e3%83%ac%e5%8f%8a%e3%81%b3%e8%be%9b%e5%8f%a3%e6%b3%a8%e6%84%8f%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!308.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!308.entry</guid><pubDate>Thu, 07 Feb 2008 11:50:19 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!308/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!308.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-07T11:50:19Z</dcterms:modified></item><item><title>ソフトバンクの攻略本出たので</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!307.entry</link><description>&lt;div&gt;　ロストオデッセイ再開。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今Disc3の中盤ですがついさっき（昨夜ですけど）めちゃめちゃ驚いたのは…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「ママーーーーー！！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　えええええええええ！セド、アンタってそういうキャラだったの！？スネ夫かアンタは！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　セドというのは、ロスオデ最後の仲間キャラクターで、60歳にして世界を股にかける大海賊。そいつが生贄にされそう（その時点で「大海賊」かどうか疑問ですが）なところを不老不死の母親であるセスに助けられたところの第一声がこれ…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「不老不死の人間がいる」ことはロスオデの基幹設定で、「その子孫が不老不死なわけではない」のでもある。だから一見立場が逆にしか見えない親子の関係がどういうものか興味はありましたが…。この台詞は反則です、坂口さん！（笑）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　セドの台詞はまだそれしか聞いてないので彼の人間性がどんなものかまだ未知数なのですが…。マザコンだとは本に書いてあったけどそう来るとはねー。気弱なトルタンにさえ呆れられる始末…。見た目や年齢や能力からしてシブい人を想像してましたが、ホントに大海賊？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　逆に人格に感心させられたのはゴッツァ王さん。報復戦争を起こすことをミンになじられた時は「あなたも女王なら民を守るために間違った選択をしなければならないことがあるのはわかっているはずだ！」とか、死の間際に「カイム…サラ…すまん。真実は、現実と事実には勝てなかったよ」と、出番は少なかったけど立派でした（台詞うろ覚えですけど）。大塚周夫さんの声が台詞の説得力を増してます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　やり直したFFIVDSについても少し。あと少しでポロム＆パロム姉弟の石化シーンですけど、やっぱりこの姉弟はサイコーだなあ…。特に今回もポロムの「ポカッ！」が健在だったのはカインの「フッ」が山寺ボイスで再現されていたのと同じくらい嬉しい。体罰といえばそうなんだけど所詮五歳の女の子の腕力だからたかが知れてます。口の上手さと頭の中身は到底五歳児とは信じられない姉弟だけど（ポロムが「双子なのに姉貴風を吹かせる」ところは逆に子供っぽいけど五歳のそれではないよね）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　本当は今度のエントリは逆裁４の話にしようかと思ってましたけど…。４は出来が良くなかったので悪口になっちゃうんですよね。「語るべきだ」と思わせても「語りたい」とはあまり思わない作品。「ネガティブキャンペーンは大概にしたほうがいい」と思い始めているので語らないほうがいいかなあ…。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%82%bd%e3%83%95%e3%83%88%e3%83%90%e3%83%b3%e3%82%af%e3%81%ae%e6%94%bb%e7%95%a5%e6%9c%ac%e5%87%ba%e3%81%9f%e3%81%ae%e3%81%a7&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!307.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!307.entry</guid><pubDate>Wed, 06 Feb 2008 22:37:33 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!307/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!307.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-02-06T22:37:33Z</dcterms:modified></item><item><title>「FF好きさんに100の質問」に</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!306.entry</link><description>&lt;div&gt;　答えてみました。親サイトはこちら→&lt;a href="http://www.cute.to/~sds/"&gt;http://www.cute.to/~sds/&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;1 あなたのお名前（HN)は？その名前にした理由なんかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　Ivan、と申します。自分が考えたキャラの名をつけました。&lt;br&gt;2 誕生日が同じキャラクターはいますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いません。&lt;br&gt;3 身長は誰に一番近いですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ガラフ、ゼル（168cm）。&lt;br&gt;4 あなたの理想のスタイルをしているキャラは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ティナかな。スレンダーなほうが好きなので。&lt;br&gt;5 FFプレイ歴は何年ですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IIIからですから、18年。&lt;br&gt;6 プレイしたことのあるFFシリーズは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　モバイルもの以外、すべて！（自慢）&lt;br&gt;7 その中でクリアしたのは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ナンバリングに限ると、XI以外全て。&lt;br&gt;8 初めてプレイしたFFシリーズは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　III。斬新さにドギモを抜かれました。&lt;br&gt;9 一番好きなFFシリーズは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　悩むけど、あえて挙げるならやっぱりVIIかな。&lt;br&gt;10 一番好きな女性キャラクターは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ダガー（ガーネット）。&lt;br&gt;11 一番好きな男性キャラクターは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　カイン。&lt;br&gt;12 一番好きなコンビは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　パロム＆ポロム！&lt;br&gt;13 一番好きなカップルは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ジタン×ダガー。&lt;br&gt;14 一番好きな召喚獣は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そりゃバハムートでしょう。&lt;br&gt;15 一番なりたいステータス変化は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　シェル。もっと打たれ強くなりたい！（精神的に、なのでシェルです）&lt;br&gt;16 一番なりたくないステータス異常は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　石化。死ぬこともできないなんて嫌すぎる。&lt;br&gt;17 一番好きなセリフは誰のなんと言うセリフですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　カインの「フッ」（笑）。&lt;br&gt;18 一番苦戦した敵は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　苦戦とは違いますけど「永遠の闇」は嫌なラスボスでした。&lt;br&gt;19 一番弱いと思う敵は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IV開発室の「まつい　あきひこ」（笑）そもそもネタキャラですし。&lt;br&gt;20 一番難しかったシリーズは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　XI。&lt;br&gt;21 一番簡単だったシリーズは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IV。&lt;br&gt;22 一番好きなシーンは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IXエンディング。&lt;br&gt;23 一番好きな曲は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IV、愛のテーマ。&lt;br&gt;24 一番好きな戦闘音楽（通常、ボス戦等）は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IVのボス戦。四天王の曲ではなく。&lt;br&gt;25 総合的に音楽が一番いいと思うFFシリーズは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IV。&lt;br&gt;26 どのシリーズのシドが一番好きですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　VII。&lt;br&gt;27 どのシリーズのビッグスとウェッジが一番好きですか？&lt;br&gt;　VI。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;28 あったら便利だと思う魔法は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そりゃヘイストでしょう、やっぱり。&lt;br&gt;29 なってみたいジョブは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　学者。子供の頃の夢はこれでしたから。&lt;br&gt;30 つけてみたいアビリティは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　召喚。&lt;br&gt;31 仲間にしたかったサブキャラは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　セフィロスには仲間になってほしかった…。&lt;br&gt;32 くっついて欲しかった男女は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　FFのカップリングには大体満足。&lt;br&gt;33 会ってみたいキャラクターは？&lt;br&gt;　ラグナ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;34 FFのキャラクターになれるなら、誰になりますか？また、なったら何をしますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ジタン。ダガーの目を盗んでナンパしたい（笑）。&lt;br&gt;35 一日だけ誰かと一緒に過ごすなら、誰がいいですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　セシル。&lt;br&gt;36 精神的または肉体的に辛い時、側にいて欲しいキャラは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　アーロン。&lt;br&gt;37 FFキャラから何かを学ぶなら、誰から何を学びますか？&lt;br&gt;　ビビから生きることの大きさを教えてもらいたい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;38 一言もの申す！なら、誰になんと言いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ローザ、あんたカインの気持ちに気付いてやれよ…。&lt;br&gt;39 実はコイツいい奴かも…という敵キャラは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ケフカは魔導の実験台にされる前はまともだったかも。&lt;br&gt;40 主役と脇役、どちらを好きになりやすいですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　脇役。&lt;br&gt;41 味方と敵、どちらを好きになりやすいですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　味方。&lt;br&gt;42 キャラ個人とカップル、どちらにハマりやすいですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　個人。&lt;br&gt;43 FFシリーズの世界で、行ってみたい場所は？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　XIのウィンダス。&lt;br&gt;44 FFで同人活動をしていますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ノー。&lt;br&gt;45 好きなFF絵描きさんor物書きさんはいますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ナッシング。&lt;br&gt;46 よく行くFFサイトはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　FFサイトじゃないけど、「ラジカルドリーマーズの小部屋」は旧スクウェアファンとして素晴らしいところでした。&lt;br&gt;47 FF音楽のMIDIデータを作ったり集めたりしていますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ないです。&lt;br&gt;48 キャラクターの名前は変えますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　変えません。&lt;br&gt;49 一回目のプレイはひたすらEDまで突っ走るorとことんやり込み？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　やり込み派です。&lt;br&gt;50 プレイ中に寝てしまったことはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　流石にそれはないです。&lt;br&gt;51 ダンジョンで数時間迷ったことはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　あります。&lt;br&gt;52 アイテムが画面に見えたらどんな苦労をしてでもとりに行きますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　はい。&lt;br&gt;53 プレイする時、「これだけは外せない！」というのはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　コンフィグのカーソル位置記憶。&lt;br&gt;54 好きなキャラをひいきして育てますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　逆に平均的に育てます。&lt;br&gt;55 FFをプレイしていて泣いたことはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IXのエンディングは泣きました。白鳥英美子さんの歌がまたよくって…。&lt;br&gt;56 ここが納得いかない！というところはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ブランドのあまりの連発には流石の私も呆れました。もっと大事に扱ってくださいよ…。&lt;br&gt;57 セーブデータが消えたことはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なかったと思います。&lt;br&gt;58 最高何時間連続プレイしましたか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　10時間くらいかな？&lt;br&gt;59 やり込みでこれは自慢できる！というのはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ないですね。&lt;br&gt;60 FFの世界で気になっていることはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　坂口さんがとうとう離れたことはマイナスでかいです。&lt;br&gt;61 FFシリーズで必須だと思うものは？（飛空艇、チョコボ等)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　若者に混じって活躍するお子様や爺さん（笑）。VII以降出番がないのは寂しい。&lt;br&gt;62 7のソルジャー、8のSeeD、10のガードなるんだったらどれですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ソルジャーです。&lt;br&gt;63 少しでもFFが嫌になったことがありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　坂口さんが独立してブルードラゴンやロストオデッセイなど、素晴らしい仕事をしているのを見ると、ファンであることの意義を考えちゃいますね。&lt;br&gt;64 FFをプレイして考えさせられたこと、学んだことはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　やはり「命」とか「生きる」とか。&lt;br&gt;65 FFをプレイすることはストレス解消になりますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　はい。&lt;br&gt;66 怒ってコントローラーを投げた(壊した）ことはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ありません。&lt;br&gt;67 FFをプレイする時、何か物を食べたり飲んだりしていますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ハードにこぼすのが怖くてやってません。&lt;br&gt;68 外国版FFをプレイしたことはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　はい。クリアはしてませんけど。&lt;br&gt;69 FFのために学校や仕事をサボった事がありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ないです。&lt;br&gt;70 FFのせいで体を壊したことがありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ありません。&lt;br&gt;71 友人や知人にFFをプレイしていることを秘密にしていますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　別に。&lt;br&gt;72 学校や職場に自分以外のFF好きさんはいますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いません。&lt;br&gt;73 いる場合、どんな会話をしていますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いないのでしてません。&lt;br&gt;74 FFを通じてどのくらいの人と知り合いましたか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　リアルではいないなあ。ネットなら何人かいるのに。&lt;br&gt;75 ゲーム以外で何か趣味はありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　マンガ。&lt;br&gt;76 ゲーム時間とパソコン時間どちらが長いですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ゲーム時間です。&lt;br&gt;77 FF以外で好きなゲームはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ミストウォーカー作品は実はFFより好き。&lt;br&gt;78 ソフトは発売後どのくらい経ってから買い(借り)ますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　発売当日。&lt;br&gt;79 FFのマスコットは何だと思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ギルガメッシュ。&lt;br&gt;80 FFに関するグッズは持っていますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　予約特典なら、山ほど。&lt;br&gt;81 サントラ(オリジナルサウンドトラック)は買いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　時々しか買わないです。&lt;br&gt;82 アレンジCDは買いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　VIまでは買ってました。&lt;br&gt;83 この曲に詞をつけてほしい！というのはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IXの「独りじゃない」&lt;br&gt;84 この人にもFFの音楽を作って欲しい！という作曲家さんはいますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　もし可能なら、イトケンさんに。&lt;br&gt;85 リメイクするなら何（ソフト）を何(ハード)にしてほしいですか？（4をPS2に、など)&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　VIIをPS3か360で。でもWiiも意外性あっていいかも。&lt;br&gt;86 これからのFFシリーズにぜひ付けて欲しい機能、設定なんかは？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　好きなイベントを閲覧する機能。&lt;br&gt;87 クリスタルがあってこそFF！と思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　思います。&lt;br&gt;88 2Dと3D、どちらがいいと思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　どちらもいいですが、無理やり選ぶなら2D。&lt;br&gt;89 3頭身と8頭身、どちらがいいと思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　三頭身です。&lt;br&gt;90 声はあったほうがいいと思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　思う。&lt;br&gt;91 10、10-2以外で、このキャラにこの声優！というのはありますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　例えばロックには山口勝平さん。&lt;br&gt;92 キャラデザは天野さんと野村さん、どちらがされたものが好きですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　オールドファンなので天野さんですね。&lt;br&gt;93 映像、シナリオ、システム、キャラクター、音楽のどれが一番重要だと思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　シナリオ。これのしっかりしているFFはいいのが多いんですよね。&lt;br&gt;94 戦闘はターン制、ATB、CTBのどれがいいと思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ATB。&lt;br&gt;95 攻略本は見る派ですか？見ない派ですか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　読む派。&lt;br&gt;96 FF11がオンラインゲーム化されましたが、この事についてどう思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いいことだと思ってますよ。&lt;br&gt;97 スクウェアさんで働きたいと思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　昔はそう考えた時期もありましたがゲーム作りは想像以上の激務だと知って諦めました。&lt;br&gt;98 この世にFFが無かったら、あなたは今何をしていると思いますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　マジで自殺してたかもしれない（100問目参照）。&lt;br&gt;99 どんなに歳をとってもFFやりつづけますか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　FFの精神が坂口さん以降に受け継がれれば。&lt;br&gt;100 お疲れ様でした！最後に「あなたにとってはFFとは？」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　かつてあった自殺への衝動を止めたのが「FFの新作をやらずに死ねるか！」という思いでした。つまりFFとは「命の恩ゲーム」、坂口さんは命の恩人です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IVDSのせいで答えがIV寄りになってしまいましたね（苦笑）。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%80%8cFF%e5%a5%bd%e3%81%8d%e3%81%95%e3%82%93%e3%81%ab100%e3%81%ae%e8%b3%aa%e5%95%8f%e3%80%8d%e3%81%ab&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!306.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!306.entry</guid><pubDate>Wed, 23 Jan 2008 13:42:39 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!306/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!306.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-23T14:05:20Z</dcterms:modified></item><item><title>PS3買いました</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!301.entry</link><description>&lt;div&gt;　まんまと踊らされてしまいました…orz。ええ、ましたとも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　欲しいソフトが少ないのでFFXIIIまでは我慢しようと思ってたんですけど、こんなトンデモニュースが舞い込んでしまったので…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　http://www.famitsu.com/game/news/1212933_1124.html&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　何考えてやがる、SCE！（怒）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そんなわけで60Gモデルが無くなる前に買ってしまったわけです。グレードダウンしたモデルを買う気はなかったので。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「後で中古を買えばいいじゃん」という声もあるでしょうが、それだとネットワークサービスが受けられなくなる可能性がある、と思ったのです。…が。問い合わせたら「中古でも問題ない」とのこと。orz。「別の機体へのアカウントの引き継ぎは可能」との回答は一応喜びたいですがなんかスッキリしない…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　私って「生産終了」のニュースには「店頭からなくなるかも！？」とかなり焦ってしまうタイプなのです。ドリキャスの時もそのニュースであわてて買ったらその一週間後値下げしてorz…。ということがありましたから。今もその性分は直ってないのだなあ、と自分に呆れる次第。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ソニーがこういう判断をするようでは、米で出てる80Gモデルの登場は日本では望み薄だし…（何年か後に出ることは期待してます）。しかしSCEの思惑にはまってしまった自分がかなり悔しい！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　でも折角買ったのだから楽しみます。まずはMGS4かな。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　FFIVDS、デカントアビリティのつけかたが気に入らなくなってきたので最初からやり直すことに。そろそろ攻略本も出る頃だし。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+PS3%e8%b2%b7%e3%81%84%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!301.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!301.entry</guid><pubDate>Fri, 11 Jan 2008 02:39:52 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!301/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!301.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-11T02:47:46Z</dcterms:modified></item><item><title>再び逆転裁判３！（ネタバレ）</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!298.entry</link><description>&lt;div&gt;
&lt;div&gt;　ゴドー「千尋がアンタの師匠…？笑わせるな、まるほどう！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なるほどくんにとって一番痛かった台詞でしたね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　例によって、最終話の感想が基本。今回はキャラクター語りします。五話限定でなければ、哀牙探偵とか、ゼニトラの話もしたいですけど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　実は初回プレイの時はゴドーさんをそれほどかっこいいと思ってませんでしたが…（意味不明の言い回しになかなかついていけなかった）。二回目で彼のかっこよさは良くわかった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　検事になった動機も、最終話で舞子さんを殺してしまった理由も切な過ぎる！最後の最後で「まるほどう」ではなく「成歩堂龍一」と呼んで、成歩堂にコーヒーをおごってくれたのも潔い。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今回のなるほどくん。ゴドーの「アンタが千尋を守るべきだったんだ！」攻撃に手も足も出なかった彼。成歩堂にとって一番痛い攻撃ポイントでしたね…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかしこの事件ではねぎらってあげたい。「あんなすごい戦いをよく戦ったな！」と。それはゴドーさんも同じなんですけど。成歩堂VSゴドーのラストバトルは「男の戦い」って感じがしました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　まさに奇跡の逆転ファイター！…と形容するとキン肉マンと同じになってしまいますが（笑）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　最悪の真犯人、美柳ちなみ。生きてるあいだでさえ恐ろしい人でしたが、死刑になっても殺人を犯そうとするとは…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　尾並田さんの件以来、彼女は千尋さんと神乃木さんにとってもっとも許せない人間のはず。死人なので本来罰を与えることのできない彼女に、ああいうトドメをさすとは、千尋さんはよっぽど怒ってたんですね…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　真宵ちゃん。今まで成歩堂の最大にして最高の味方だった彼女が、この話で初めて敵に。それがいかに無謀であるか、わかってるはずなのに。今回は御剣が全面的に成歩堂の味方、といういつもと真逆の構図。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ラストでの彼女の強さには感服するしかないです。その理由を当てた御剣もスゴイ奴です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　春美ちゃん。彼女の将来が心配です。彼女を利用して真宵ちゃんを殺そうとした母キミ子、千尋さんに逆恨みしてキミ子の計画に乗った姉ちなみ。つくづく家族に恵まれない娘…。まあそれをいうなら御剣や真宵ちゃんなど、逆栽は家族に恵まれない人が多いですけど。唯一まともな家族であるあやめさんに期待。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　冥ちゃん。彼女は随分と割を食うキャラですねー。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　２で彼女が出た理由は「御剣を名ばかりの天才検事にしないため」でしたし、成歩堂に勝つ唯一のチャンス、２最後の事件は御剣に取られちゃって、で今回御剣を打ち負かすチャンスだと思ったら結局やり込められ、あげくの果てにゴドーさんにその仕事を取り上げられてしまう…。巧さん、彼女の扱いヒドくありませんか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　千尋さん。彼女はもうしばらく成歩堂の前に現れないつもりでしょうねえ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なるほどくんは期待通り最高の弁護士になってくれた。もう教えることは何もない。つまり助太刀をする理由がなくなりましたから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　…しかし一話や四話の時点で、千尋はちなみが自分のいとこだと気付いていたのでしょうか？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　まあ最大の謎はあんなに若々しかった人が何でたった三年であんなにケバくなってしまったのか、ですけど（爆。千尋ファンゴメン）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そして…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　御剣キターーーーー！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　この話での彼の扱いに困ったからって、彼を弁護人にするなんてハンソクでしょうタクシュー！（ちゃんと胸に弁護士バッジをつけているのが心憎い。子供の頃憧れてたものに一度でもなれてよかったな！）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　外国にいたけど成歩堂のピンチに飛行機をチャーターして駆けつける、というお熱い（笑）友情を見せてくれ、「さいころ錠」なる大ボケを披露してくれ、折り鶴で五ミリのズレとか、イトノコ刑事との迷コンビっぷり、法廷でも名、迷台詞の連発、何より御剣が主人公の時のみわかる彼の心中…（「わ、わたしはそんな風に見えるのかっ！？」がお気に入り）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いやはや、ファンの期待を裏切らない人です。私があやつるとあの御剣もボンクラに成り果ててしまう（笑。…もともとボンクラ、という説もあるでしょうが…）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ただ四話の若御剣はそれほど魅力的じゃないんですよ。カッコつけかたがイマイチ板についてなくて…。指を突きつけるポーズは師匠の真似でかわいいところあるなと思うけど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　改めて３－５はものすごい話でした。千尋さんの言葉を借りて「あなたは脚本家として最高の仕事をしたのよ」とタクシューを褒めてあげたい。ありがとう、巧さん！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今回の語りは某氏の語りにちょっと影響されてますが、Kさん、友達だと思ってるから許してね。&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e5%86%8d%e3%81%b3%e9%80%86%e8%bb%a2%e8%a3%81%e5%88%a4%ef%bc%93%ef%bc%81%ef%bc%88%e3%83%8d%e3%82%bf%e3%83%90%e3%83%ac%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!298.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!298.entry</guid><pubDate>Thu, 03 Jan 2008 12:58:14 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!298/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!298.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-03T12:58:14Z</dcterms:modified></item><item><title>今年のゲーム始めは</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!295.entry</link><description>&lt;div&gt;　「パロム…ポロムー！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　つまりFFIVDSを始めました。ドラクエIVDSもちょっとやったけど。ロストオデッセイは、このままやると重大な見落としをすると思うのでソフトバンクの攻略本待ちです（ファミ通の本はどうも当てにならない。ファミ通Xbox360編集の最速本は良かったんですけど）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いやしかしこの双子は本当にツボですよ！「双子の姉弟」って実にいいです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　パロポロの石化シーンで、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　パ「あんちゃん、ありがとな！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ポ「おにいさまができたみたいで、うれしかったですわ！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　パ「いくぞ、ポロム！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ポ「うん！」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　このやり取りがボイスで再現されたのを観られただけでもこれを買った価値はあった！（ちょっと言いすぎ。それは公式サイトのトレーラーで観られるし）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　よく思うのがスーファミ時代のFFは子供や爺さんキャラが頑張ってたなあと。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　子供や爺さんを闘わせていいのか、という道徳的な問題はありますが…。というよりFFの子供、頭良すぎ！（笑）パロポロは五歳児ですけど、あの言動は生まれて五年の人間のものじゃないぞ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今回はキャラの考えてることがメニュー画面でわかりますが、パロムはわりと子供っぽいこと考えてますけど、ポロムの思慮深さはハンパではない。「天才児」にも程があるよう…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　もちろん、昔のFFはそういうところが良かったんですけどね！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　IVDSではテラ爺さんもパワーアップしてて楽しい。FFはイケメンや美少女だけじゃない、と今のFFスタッフにも考えてもらいたいものですが…。XIIIの映像観る限り無理かなあ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　その点坂口さんはASHにもロスオデにも子供と爺さんを出していて素晴らしい。別に「坂口氏を持ち上げてスクエニをけなす」つもりは毛頭ないですけど。そういう屈折の仕方はしたくないので。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　アクセスできなくなったのでリンクとフィードから「ばずぶろ」を消しました。まずいことしたかな？その心当たりはあるので（汗）。けいたしさんに悪いこと起こったんじゃなきゃいいけど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　代わりじゃないけど植松さんのレーベル、ドッグイヤーレコーズのブログをリンクとフィードに。植松ファンは見逃すな！&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e4%bb%8a%e5%b9%b4%e3%81%ae%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e5%a7%8b%e3%82%81%e3%81%af&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!295.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!295.entry</guid><pubDate>Wed, 02 Jan 2008 13:34:06 GMT</pubDate><slash:comments>2</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!295/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!295.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-02T13:34:06Z</dcterms:modified></item><item><title>再び逆転裁判２！（ネタバレ）</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!287.entry</link><description>&lt;div&gt;　三話まで、成歩堂が御剣の話題を振られて辛かったのは、御剣を思い出してしまうからではなく、御剣のことを忘れようとしていることが苦しかったんですね…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　全部語ろうとすると切りがないので四話の話を。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　この話での御剣の言うことは実に説得力ありましたねえ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「成歩堂。弁護の方針を変えるのなら…」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「どんな人間でも、正当な弁護を受ける権利がある」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「成歩堂。勘違いするのもいい加減にしろ。我々はヒーローではない。人を救う？そんなことが簡単に出来るわけがないだろう」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ていうか、この話では御剣、正論ばかり言っていて、なるほどくんの未熟さが浮き彫りになって。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　成歩堂「正当な弁護ってなんだよ！ハッタリとヘリクツで無罪判決をもぎ取ることか！？」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　御剣「その通りではないか。キサマは今までそうして戦ってきたではないか」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　よく言った御剣！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なるほどくんの弁護の致命的な問題点は、「誰かを告発しないと被告を無罪に出来ない」ことで、彼は「事故だった」「自殺だった」と立証したことがない。常に「真犯人」を告発するのが彼のやり方。それが裏目に出たのがこの２－４「さらば、逆転」でした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　真宵ちゃんを人質に取られている以上、成歩堂は王都楼の無罪を主張するしかなかったのですが、裁判が脅迫でねじまげられるなんてことはあってはならないはずで、つくづく２－４でのなるほどくんは間違っていたのだな…。と思わざるをえない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　それに比べると、真宵ちゃんのために一肌も二肌も脱いでくれた御剣は立派でしたね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　成歩堂「今まで、考えたこともなかった。ぼくは…アイツを信頼しているのだろうか？」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　真宵ちゃんが誘拐されていることを冥ちゃんではなく御剣に明かしたことが信頼の証だと思いますけど？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　だれかれかまわずムチで打つ冥ちゃんが御剣だけは打たなかった。やっぱり冥ちゃんにとって御剣は特別なのね。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　１のリメイクに「蘇る逆転」エピソードを入れたのは正解だった。あれがないと２での御剣が「死を選んだ」ことに納得できなかったかも（１のエンドで「まだまだ甘いな！このシロウト弁護士が！」と元気にやっていた彼を思い起こすと…）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ファンブック「なるほど逆転裁判！」読みました。これは逆栽ファンには素晴らしい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「バレンタインデー」「ホワイトデー」のくだりには笑いましたよ。矢張、お前天然の外道だな！（笑）１－４のラストで「コイツを死刑にしてくれえっ！」つった成歩堂の気持ちがわかってしまったぞ（爆）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　その続きである「おどろき逆転裁判！」もゲーマガで読んでます。…あれえっ！？茜ちゃんはみぬきちゃんの母親じゃないのかなあ？そう思い込んでたけど、あの会話は母娘の会話らしくない…。あと牙琉検事、いいとこあるなあ！&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e5%86%8d%e3%81%b3%e9%80%86%e8%bb%a2%e8%a3%81%e5%88%a4%ef%bc%92%ef%bc%81%ef%bc%88%e3%83%8d%e3%82%bf%e3%83%90%e3%83%ac%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!287.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!287.entry</guid><pubDate>Thu, 20 Dec 2007 11:57:28 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!287/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!287.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-03T01:43:41Z</dcterms:modified></item><item><title>ASHで</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!284.entry</link><description>&lt;div&gt;　エミュは女の子だと思ってましたが、任天堂によると「ハッキリさせていない」との答えで、「個人的には男の子だと思う」とも言ってましたが…。やっぱり女性だったことがはっきりしました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「よし、皆、余のハレムに加えてやろう」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　アイシャやマリティだけならともかく、エミュにまでそれを言いますか！？サムネルシア王！このド外道！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　稚児にしようとしていたことも考えられますが、やはりエミュは女とするのが妥当でしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ゲームそのものはまだ中盤です。積みゲーにはしたくないので頑張ります。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+ASH%e3%81%a7&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!284.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!284.entry</guid><pubDate>Tue, 20 Nov 2007 17:02:42 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!284/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!284.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-11-20T17:02:42Z</dcterms:modified></item><item><title>再び逆転裁判１！（ネタバレ）</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!281.entry</link><description>&lt;div&gt;　「かわるか、成歩堂」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　御剣のこの台詞、どれほどの友情によるものかが改めてわかるなあ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「逆転裁判　蘇る逆転」の二周目やりました。四話はあまりに好きなので三周やってしまいました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　つくづく素晴らしいキャラですね、御剣。私にはオバチャン、あるいはイトノコ刑事の気持ちがわかりますね（笑）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「そのようなアレは、困る」「ム。なんだろうか」なんて何気ない台詞さえ魅力的。笑えたのは、三話でニボサブさんに言った、&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「テレビでのご活躍、いつも拝見しております」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ぶははははははははは！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　お前、いつも散々カッコつけてるくせに、真宵ちゃんや九太くんと、同レベルなのかい！（爆）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　仕事場にトノサマンフィギュアがあったり、「２」の四話で大都楼の家に乗り込んだ時トノサマンに詳しいことをついもらしちゃったり…（真宵ちゃんの命がかかった場面でそんなのんきな話すんな！）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　自分がトノサマンファンだなんてこと、成歩堂には気付かれたくないでしょうねえ（なるほどくん、上の台詞には「ウソつけ！」って毒づいてたけど…ホントに気付いてないのかな？）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　…なんてバカ話はこのくらいにして。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　１は本当にシナリオが完璧と言っていいほどで、まず一話では「学級裁判」の伏線が張られ、千尋さんが殺されることが暗示される。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　二話はスポーツで安易に語られるのとは全く重みの違う「絶対負けられない戦い」。真宵ちゃんを救うためにも、千尋さんの仇を討つためでも、そして成歩堂自身が弁護士として自立するためにも。しかも相手はあの御剣。なるほどくんにとって最も重かった戦いだと思います。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　三話で成歩堂と御剣は友達だったらしいことがわかってきて、そして四話のあの激動の展開。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「（矢張に）どんなことがあろうと、お前たち二人のことは信じぬくつもりでいるんだよ」「（御剣に）『悪夢』は悪夢でしかないんだよ。現実じゃない」最後まで御剣の無実を信じぬいた成歩堂。アンタ、男の中の男や！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかしもう一人の信じられた男の矢張…。おまえ、ホントサイッテーだな！（笑）シャレになる範囲だからよかったけど、逆裁って「最初から裏切っていた」話が多いんだもん…（アレでも矢張を信じられるの？なるほどくん…）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なるほどくんの美しかった思い出が台無し！成歩堂も学級裁判の件をいささか美化しすぎていたとは思いますけど。御剣にとってあの件は「父親の真似をしてちょっとカッコつけちゃった」以上のものではなかったはず。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　五話は追加シナリオなので蛇足の感はあるけど、「検事・御剣怜侍の真価が問われる」話としてはよかった。無論これは「弁護士・成歩堂龍一の真価が問われた」２の四話と対になるものとして書かれたんでしょうね…（真犯人の巌徒局長、65であのフランクさは侮れない…。演技だとしても）。でもこの話が本来なかったGBAの１のあとに２をやった人は、御剣の「死」に気が気じゃなかったろうねえ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　あそこで御剣が「死を選んだ」のは「自分も狩魔や巌徒のようになってしまうかもしれない」恐怖も強かったでしょうが（ただ、巌徒は彼なりの正義感で殺してしまったわけですが、狩魔はただの逆恨み…）、やはり罪門直斗殺しについては無実だった青影をかつて死刑にしてしまったことへの良心の呵責が一番大きいとわりと単純に考えてるのですが、どうでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　四話のエンディングでの、なるほどくんと真宵ちゃんのひとたびの別れのシーン…。あそこの会話は本当に上手い。「友達以上、恋人未満」な雰囲気が見事で…。２や３も見ると、なるほどくんにとって真宵ちゃんは「絶対の信頼」が置ける三人目の人間になったのだなあ、と（恋愛関係は二人とも否定してますが…。４でみぬきちゃんの母親は茜ちゃんのようですし）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかしそのあと、「これで、ぼくの物語はおしまいだ」にはじめはちょっとびっくり。まあ巧氏もあの時点で続編作れる可能性は極めて薄いと思ってたのでしょう。でも「綾里舞子」を謎として残していたり、「もしかしたら」とは思ってたかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　四話エンディングでの御剣の糸鋸への年始の挨拶、あいつああ見えてイトノコ刑事には結構感謝してるんですね…（笑）。しかし、あそこは普通に「ありがとう」と言ったほうがいいぞ、御剣（あのアクションではイトノコにとっては何のことだか　笑）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　印象的だったのが四話で狩魔豪が犯人だとわかったときの御剣の複雑な様子。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　自らが無実で、あれはただの悪夢だったとわかったことを喜ぶでもなく、父親を殺した狩魔に憎しみをぶつけるでもなく。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　狩魔がＤＬ６号事件の真犯人と言えど、狩魔が御剣の師匠であったことに変わりはないわけで。しかも逆裁２では狩魔冥と親しい、ということは家族ぐるみの付き合いだったのかもしれず…。単純に憎める相手ではなかったのでしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そうそう、公式サイトのタクシュー氏のコラムやブログをやっと読みましたが、なるほどくんって巧さんそのものだったんですね…。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e5%86%8d%e3%81%b3%e9%80%86%e8%bb%a2%e8%a3%81%e5%88%a4%ef%bc%91%ef%bc%81%ef%bc%88%e3%83%8d%e3%82%bf%e3%83%90%e3%83%ac%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!281.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!281.entry</guid><pubDate>Mon, 19 Nov 2007 14:26:18 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!281/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!281.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2008-01-02T21:55:59Z</dcterms:modified></item><item><title>やっとこさ</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!279.entry</link><description>&lt;div&gt;　DSFFIII、隠しボス鉄巨人を倒しました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　戦法は…。LV99のたまねぎ剣士にオニオン装備を完備させ、攻撃が激しくなったら両手に盾を持たせて後ろに下がって魔法で倒す…。われながら超チキン戦術（笑）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかしリメイクIIIは実によく出来ている。大胆なアレンジをしながら原作の持ち味を可能な限り再現しています。リメイク物をいろいろ遊びましたが、DSFFIIIはベストかも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　特にジョブごとのゲームバランスが完璧に近いのは「流石XIの田中弘道さん！」なのだと思います（XIはオンラインなのでゲームバランスの調整は常態的にやっている）。キング・オブ・役立たず（笑）だった吟遊詩人が強力ジョブに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　またデベロッパーのマトリックスも高く評価します。同社のPS2DQVも素晴らしい出来でしたし。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;
&lt;div&gt;　DSIVもマトリックスですし、時田貴司さんがEXプロデューサー兼ディレクターなので大期待です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そもそも私にとってIFFIIは特別な作品で、それまでドラクエファンだったのが一時アンチに変わってしまったほど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ジョブチェンジといい、飛空挺といい、浮遊大陸と海に沈んだ世界、バトルエフェクトの豪華さ…。ドラクエとは全く違う美意識がそこにはあった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　あれほどの作品がドラクエの半分も売れないのが納得できなくてアンチドラクエになってしまった。DQＶをやったら「やっぱ面白いな」と思えたのでまた好きになりましたが。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　たまねぎ剣士などのためにともだちコード欲しい方はご一報を。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%82%84%e3%81%a3%e3%81%a8%e3%81%93%e3%81%95&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!279.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!279.entry</guid><pubDate>Tue, 23 Oct 2007 11:33:45 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!279/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!279.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-10-23T11:33:45Z</dcterms:modified></item><item><title>逆転裁判３感想（これも主に四話）</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!271.entry</link><description>&lt;div&gt;　ゴドーさんがあんなに切ない人だったとはねー。それにしても成歩堂の声がタクシューだったとは…！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　というわけでクリアしました逆裁３。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　さてまず言いたいのは…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　御剣最高！御剣さいこう！御剣サイコーーーーー！（笑）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　四話の若いころの御剣にも驚きましたが（今の御剣ほどの魅力はなかったけど）、なんといっても五話のあの展開は…。アレは反則だ、御剣！つーか、巧舟！（笑）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「なんだ、ここは！イジメられっ子の席か…？」（でもあんなこと聞いたらフツーああ思われますよ？）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「あの『飛行物体』については誰も指摘する勇気がないらしいな」（アレを「飛行物体」と表現するところがすでに矢張の毒気に染まってますよ…）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「コイツに励まされるとは…。もう、オシマイだっ！」（ホントに矢張は親友ですか？）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ああ、ホントーにいいキャラだ。もうすでにファンです。「御剣同盟」で検索したいほど。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかし矢張はオバチャンに匹敵するほど最悪の証人ですね…（今回はオバチャン出ないと思ってたらあんなところに…！ニボサブさんやナツミさんにも出て欲しかったな。）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　シリーズ最大の伏線「綾里舞子」はやはり出てきましたけど。真宵ちゃんも辛い目にあったわけですが春美ちゃんはもっと…。春美ちゃん自身が間違ってなかったとしても彼女の母親が大いに間違ってたのは春美ちゃんにもわかったはずで。たった９歳であんな経験をした彼女がぐれたりしないか心配です…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そして問題のゴドーさん。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　成歩堂を恨んでた理由といい、五話でのあの行動の理由といい、ほんっとに哀しい人です。彼自身が間違ってたわけでは決してないのに、あんなことになってしまって…（あの女は逆裁最悪の悪党ですね！）。でもあなたは立派だったと私も信じますよ！最後に流した「涙」は実にいい演出でした。なるほどくんに「ちゃんと」コーヒーおごったシーンも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　逆裁の検事はやっぱり特撮ものの怪人のイメージですね。御剣は「ヒラヒラ男」、冥ちゃんは「ムチ女」、ゴドーさんは「コーヒー男」…。まだやってないけど牙流は「エアギター男」？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　キャラクターにこれほど感情移入できたゲームは初めてかも…。なので、これでなるほどくんの物語は終わってしまったんだな…。と喪失感。４では成歩堂は出ても、御剣や真宵ちゃんは出ないらしいし。…ちなみにみぬきちゃんの「マジックパンツ」なる技を聞いたとき、ちょっとハレンチなことを想像したのは秘密です（苦笑）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「２」よりよかったけど」「１」（蘇る）ほどの出来ではなかったですね。１は一話から四話までのつながりが完璧だったのが凄い。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ここからは余談。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「ASH」アマゾンでは評価低め…。私にも正直ブルドラほどの傑作には思えませんが…（汗）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　DSFFIV、GBAにあったメンバーチェンジが出来ないのか！「デカントアビリティ」の仕様からもしやと思ったが…。ポロパロ姉弟使いたかったのに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　以前GameSpotでブルドラの評点が低いことを嘆きましたが、よく見ると賛否が激しい。低い点ばかりよりはずっといいので安心しました。。しかし発売から一ヶ月たってから発売時よりランクが上がっているのはどういうこと？（メチャ下がっていたのに…）&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e9%80%86%e8%bb%a2%e8%a3%81%e5%88%a4%ef%bc%93%e6%84%9f%e6%83%b3%ef%bc%88%e3%81%93%e3%82%8c%e3%82%82%e4%b8%bb%e3%81%ab%e5%9b%9b%e8%a9%b1%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!271.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!271.entry</guid><pubDate>Tue, 09 Oct 2007 20:48:39 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!271/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!271.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-10-22T21:26:29Z</dcterms:modified></item><item><title>「ASH」零時買いして喜んでたら</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!270.entry</link><description>&lt;div&gt;　坂口氏の新作がまた発表されました（新作発表そのものは久しぶりですけど）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「ブルードラゴンDS（仮）」と「AWAY　連れ去られた人々」の二作。（ソース→http://www.famitsu.com/game/news/1210948_1124.html)結構驚きました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　嬉しいニュースなんですけどAWAYはともかくブルドラDSって…。360フリークとしてはちょっとへこみますね…。再起の場に360を選んだ氏が日和見したとは考えたくないですが…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ブルドラDSと言っても単純な移植なわけはありませんけどね。つーか、物理的に不可能でしょう。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ホントに心配しているのは…。DSステーションでDLコンテンツがあったりしたら困ります。市内にステーションないですから…。いや、坂口作品のためなら隣町ぐらい行こうかな（出不精なので）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「ASH」は面白いですけど、操作がちょっとしにくいかな？（任天堂プロデュースでもあるのに…）ていうか、タッチペンしか使わない必然性をあまり感じないのですが…（汗）。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%80%8cASH%e3%80%8d%e9%9b%b6%e6%99%82%e8%b2%b7%e3%81%84%e3%81%97%e3%81%a6%e5%96%9c%e3%82%93%e3%81%a7%e3%81%9f%e3%82%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!270.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!270.entry</guid><pubDate>Thu, 04 Oct 2007 10:37:36 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!270/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!270.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-10-04T10:37:36Z</dcterms:modified></item><item><title>DS版FFIVのキャストが発表されましたが…。</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!269.entry</link><description>&lt;div&gt;　一番驚いたのが「ええっ！ポロムパロム姉弟が釘宮理恵！？」&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いや、文句があるわけじゃなくて、釘宮といえばアニメでは主にツンデレ美少女、そうでなければ大人しめの少年だから、あの姉弟役とは以外でした（つーか、釘宮氏にそういうイメージが強いのはアニメスタッフの怠慢ゆえなんですが）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そもそも私は双子という設定、とくに「姉弟」に弱いのです。「兄弟」でも「姉妹」でも「兄妹」でもなく。だからFFCCRoFにも期待してます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　自分でもなぜ双子の姉弟がツボなのか不思議です。ポロパロも影響してると思うけど、マンガ家の萩尾望都さんのおかげとも…いや、彼女は「双子」は好きだけど「姉弟」にはこだわっていなかった。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　FFIVのキャスティングに話を戻すと、カインが山寺宏一だったり、テラが納谷悟朗なのも意外。ギルバートが堀川りょう、シドが永井一郎であるのはほぼイメージ通り。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ゴルベーザの鹿賀丈史ら俳優を起用するのはアニオタとしてどうかと思うけど、声優としても優れた俳優はいますから（例えばFFなら、VIIACでヴィンセントやった鈴木省吾さん）、期待することにします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかしカートリッジでボイスがそれなりに使える時代になったのですねえ…。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+DS%e7%89%88FFIV%e3%81%ae%e3%82%ad%e3%83%a3%e3%82%b9%e3%83%88%e3%81%8c%e7%99%ba%e8%a1%a8%e3%81%95%e3%82%8c%e3%81%be%e3%81%97%e3%81%9f%e3%81%8c%e2%80%a6%e3%80%82&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!269.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!269.entry</guid><pubDate>Sun, 30 Sep 2007 12:33:55 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!269/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!269.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-09-30T12:33:55Z</dcterms:modified></item><item><title>逆転裁判２感想（主に四話）</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!268.entry</link><description>&lt;div&gt;　真宵ちゃんがあんなことに！冥ちゃんがあんな目に！最後の検事はやっぱりお前か御剣！そしてオバチャン、あんた、裁判を何だと思ってるんだ！（爆）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　…全部四話の事ですけど。三話までも悪くはなかったけど（トミーさんは楽しい人だった）、「１」ほど構成が良くなかったので少しだれちゃいました（亜内に「この人は・・・知らないな」ってなるほどくん何気にヒドイ）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　というわけで四話の感想がメインです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今回の成歩堂、「１」四話や「蘇る逆転」の時に御剣が立たされた立場になって、辛かったですね。苦悩する御剣の次は苦悩するなるほどくんですか。どうしようもなくなって絶望する彼を初めて見ました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　真宵ちゃん、二話でまた被告になったことも含めて薄幸のヒロインぶり全開。本人は実にあっけらかんとしてるところがなんとも。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　このゲームはよく人が豹変しますけど…。冥ちゃん、ラストのあの顔は反則や！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　御剣。「『１』四話」「蘇る」とは逆に彼が成歩堂を助ける…。あんたと成歩堂はほんといい友達だなー。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　それにしても今回の御剣はサイコーでした。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「ななな、なぜそこで考え込む！キサマ、いままでテキトーに考えながら喋っていたのか！」日本中のなるほどくんのほとんどはそんなものですよ？&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「そんな言い分が通るなら、キサマなどいらん！ていうか、そもそもキサマなどいらん！」親友に対してヒドッ！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「お盆を運んでサツタバがもらえるのなら…ダレが、検事などやるものかっ！」まったくだ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　散々カッコつけてたのがオバチャン相手にカタナシだったり（彼女こそ逆裁最強キャラ）、王都楼の家でトノサマンの話をしたり…（やっぱりトノサマン好きなんだな！）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　で、でも、今までで一番かっこよかったよ！彼のテーマ曲なんかイメージぴったりで。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ラストで御剣にとっての冥ちゃんは成歩堂にとっての真宵ちゃんのようなものなんだな…と妙に納得。別れかたもよく似ていたし。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　御剣が主人公の逆栽を是非やりたい。お願いしますよタクシューさん。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　残念だったのが、決着がついた後「キミは…知っていたのだ」との御剣の台詞に「買いかぶりだよ、御剣」と成歩堂が言うのかと思ったらそうじゃなかったこと。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　「思い上がるな、成歩堂」「キミの理解は…間違っている」と御剣が言ったことからも、「他人のことは言えないな…」「弁護士、成歩堂龍一も死を選ぶべきなのかもしれない」というなるほどくんの台詞からも、「弁護士は何のためにいるのか」の答えが一年前の時点で成歩堂にわかっていたとは思えない。「検事とはなんなのか」の答えを御剣が成歩堂のおかげで見い出したように、この事件で成歩堂は「弁護士の意味」を御剣に教わったはず。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　だからそれをフォローする台詞が最後にほしかったんだけど…。それが一番の不満点ですねえ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　でもあまりに面白いので３も買ってしまいました。堪能します！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　４の想像…。みぬきちゃんは７歳には見えない。ということは成歩堂は「蘇る」ですでに茜ちゃんと…！そ、そんな破廉恥な人とは思いたくない！&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e9%80%86%e8%bb%a2%e8%a3%81%e5%88%a4%ef%bc%92%e6%84%9f%e6%83%b3%ef%bc%88%e4%b8%bb%e3%81%ab%e5%9b%9b%e8%a9%b1%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!268.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!268.entry</guid><pubDate>Tue, 25 Sep 2007 13:25:35 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!268/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!268.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-10-23T11:31:13Z</dcterms:modified></item><item><title>私的ゲーム雑誌レビュー</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!266.entry</link><description>&lt;div&gt;　今私は、ファミ通、ファミ通Xbox360、ニンテンドードリーム、ゲーマガの四誌を買っています。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　それで読み比べた感想をちょっと。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ファミ通&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　日本最大部数のゲーム誌で一見バランスが取れているように見えますが、 注意して読むとPS勢力への贔屓が相当激しいことがわかります。いくらファミ通がPS勢力の伸びによって部数を伸ばしたと言ってもやっていいことと悪いことがある。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　そういうこともあってこの雑誌にあまりいい印象を持っていませんがそれでも買っているのは習慣で買うのが当たり前になっていることと週刊誌であること、それと坂口氏とのパイプが強いことがあります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ファミ通360&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　これはもう唯一の360専門誌で、Xboxファンには欠くべからざる貴重なもの。ムネタツ編集長には足を向けて寝られません。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　個人的にはコラムが多くて面白い。坂口さんのコラムが毎月読めるのはこの雑誌だけ！（多分）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ニンドリ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今買ってるゲーム誌で一番好ましいです。投稿コーナー一つ取ってもファン心理を良くわかっている（特にルイージネタの多さが笑える。もはや完全にイジられキャラ）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　インタビュー記事の充実ぶりもいい。流石はファミマガの流れを汲む雑誌です。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ゲーマガ&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　注目は読者のゲーム人気を「票数」ではなく「点数」で決めているところ。こういう方式のほうがベターな気がします。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ギャルゲー重視路線があざとく見えますが、もともとセガハード専門誌だったので仕方ないか。今では少ない総合誌なのでファミ通に負けずにがんばってほしいです。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e7%a7%81%e7%9a%84%e3%82%b2%e3%83%bc%e3%83%a0%e9%9b%91%e8%aa%8c%e3%83%ac%e3%83%93%e3%83%a5%e3%83%bc&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!266.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!266.entry</guid><pubDate>Sat, 08 Sep 2007 17:24:48 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!266/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!266.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-09-08T17:24:48Z</dcterms:modified></item><item><title>奮発して</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!265.entry</link><description>&lt;div&gt;　「ゼルダの伝説夢幻の砂時計」と360の「オブリビオン」買いました。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　第一印象で言うと、ゼルダはほとんどタッチペン操作にしたのは英断。十字やABボタンも使えるようならむしろ魅力は半減。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　他にもハートのかけらがなかったり、財布の容量が最初から9999だったり、「今までのゼルダとは変えよう」という意思が伝わってくる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　これの前日譚である風のタクトの舞台が海であったことは失敗だったかと思いましたが、今回は素晴らしい海ゼルダ。まだ風の神殿をクリアしたばかりですが、傑作の予感。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　しかしゼルダ以上に凄いと思ったのはオブリビオン。「一人で遊べるMMORPG」「もうひとつのリアル」の触れ込みは伊達じゃない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　遊んだ中で一番近いゲームは「ウルティマオンライン」ですがオンライン以上の臨場感、ライブ感がある（犯罪の概念があるのが特に凄い）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　このゲームで思うのは、「果たしてゲームの東西断絶は解消されるのか」と。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　GameSpotでブルドラの評価が低いことを嘆きましたが（売れてはいるらしい）オブリビは評価は高いけど60000本くらい。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　これが360故の小ヒット（これでも日本のXboxにとっては記録的なのですが）ならまだいいのですが、来月のPS3版もそれほどヒットしなかったらやはり問題だと思います。欧米では300万売れたソフトなのに。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　訂正・失礼、PS3でオブリビオンが出るのは今月でした。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e5%a5%ae%e7%99%ba%e3%81%97%e3%81%a6&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!265.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!265.entry</guid><pubDate>Sun, 02 Sep 2007 14:56:43 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!265/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!265.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-09-08T05:44:21Z</dcterms:modified></item><item><title>何イっ！？</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!264.entry</link><description>&lt;div&gt;　Gamespotでブルドラの評価が6点！評論家やユーザーはまだマシな点つけてるけどそれでも７点台…。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　&lt;a href="http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/bluedragon/index.html?tag=topten;all;title;5" rel=nofollow&gt;&lt;font color="#4b7001"&gt;http://www.gamespot.com/xbox360/rpg/bluedragon/index.html?tag=topten;all;title;5&lt;/font&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　今後良くなる展開もありうるかもしれませんがしかし日本であれだけ評判良かったのに、米で及第点すら取れていないのは、やはり国民性の違いかなあ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ドラクエライクな作りもマイナスだったか？アメリカではドラクエ、人気ないですから。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なんにせよ「神ゲーの中の神ゲー」と見込んだ私にはかなり堪えます。今後点が伸びることをそれこそ神にでも祈りたいですね（泣）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　グインサーガの88巻「星の葬送」読みましたが…。うーむ、このエピソードは本当にグイサにとって必要だったのかなあ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ナリスの葬式が丸々一巻分書かれているのは、一番のお気に入りキャラを失った作者がその感傷に引きずられているだけではないのか、と思えてしまいます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　葬式など丸々飛ばせ、とまでは言いませんがこの話は半分に端折って、後半はケイロニア＆ゴーラ軍のクリスタル進軍、の方が良かったのでは…。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e4%bd%95%e3%82%a4%e3%81%a3%ef%bc%81%ef%bc%9f&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!264.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!264.entry</guid><pubDate>Thu, 30 Aug 2007 19:54:32 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!264/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!264.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-08-30T19:54:32Z</dcterms:modified></item><item><title>難しい話はおいといて</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!260.entry</link><description>&lt;div&gt;　まず報告とお礼。リンク一つ増やしました。えむさん、ありがとう！ 
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　さて、今「すばらしきこのせかい」やってますがこれがなかなかの好感触。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ビジュアルは今までになかったものだし（「ジェットセットラジオ」にちょっと似てる）、システムは本当に斬新。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　でもチュートリアルやヘルプが充実しているのでついていけなくはないのですよね。「アンリミテッド・サガ」はそれをおろそかにしたことで失敗したのですが（アンサガもシステムのハードルを越えれば面白いと聞きますが）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　難易度調整も自由にできるので私の腕でクリアできないことはないと思う。ただタッチペンをフルに使ったアクション（・RPG）は初めてなのでかなり苦労してます。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　流石ノムテツとそのチーム、なんでしょう。FFVIIやKHに似たノリがあります。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　主人公ネクはクラウドよりスコールに近いですけどね。ネクやスコールのモノローグの多さは少女マンガの影響？&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e9%9b%a3%e3%81%97%e3%81%84%e8%a9%b1%e3%81%af%e3%81%8a%e3%81%84%e3%81%a8%e3%81%84%e3%81%a6&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!260.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!260.entry</guid><pubDate>Sun, 29 Jul 2007 16:12:31 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!260/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!260.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-07-29T16:12:31Z</dcterms:modified></item><item><title>ユーチューブで</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!251.entry</link><description>&lt;div&gt;　セインツ・ロウ（360ゲーム）のキャラメイクを使って坂口氏を茶化したものがありましたが、ん～んヒドい…。坂口信者としては。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　坂口さんはゲーム界では愛憎根深い人ですが、私はそこも含めて全肯定しているのです。宮本氏も好きなんですけど、あの人にはアンチが少ない。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　堀井氏にもアンチはいますが、坂口さんほどじゃないでしょう。ある程度アンチがいてくれたほうが、私というファンは燃え上がる。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　私だって映画の恨みはあるのですが、ブルドラが素晴らしかったので全部許す！（笑）神ゲーの中の神ゲーでしたから。一番好きで、面白くて、凄い。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ブルドラが良かったので、今後の作品に対する期待も大きい。360持ってる方は少ないですが、DSの「アルカイック・シールド・ヒート（ASH）」は多くの人に遊んでもらいたいなあ。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ついでに各ハードについてちょっと語ると。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　任天堂が遊びとしてゲームの革新を目指しており、プレステがハードスペックに頼った方向性なのに対し、Xboxはかつてのセガのようにその中間を歩んでいる、非常にバランスの取れたハードです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　Xboxもセガも、日本では負け組（嫌いな言葉ですが）になってしまってますが、その中道路線は非常に好感持てるので360には頑張ってほしいです。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　大体世界でNo.1のハードが日本では全く売れないのはわが国のゲーム界がおかしいとしか思えないのですが…。米欧でも日本のゲームが売れなくなってきてるし。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　日本での洋ゲーの冷遇はFFVIIやポケモンがヒットする前の欧米RPGの状況に似てるかも。日本ゲーマーの心に訴えかける洋ゲーが現れればあるいは…。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e3%83%a6%e3%83%bc%e3%83%81%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%83%96%e3%81%a7&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!251.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!251.entry</guid><pubDate>Fri, 20 Jul 2007 00:07:12 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!251/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!251.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-07-20T00:07:12Z</dcterms:modified></item><item><title>今週のファミ通で（主に憶測）</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!249.entry</link><description>&lt;div&gt;　坂口さんのインタビューが載ってましたが、「うわっ！？」となったのは本棚の本。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　並んでいるのが…。グイン・サーガ（なにい！）に幽遊白書（うわあ）、それとバスタード（ゲエッ！？）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　小さい写真だったので見まちがいの可能性大きいですが…。ブルドラ等の作風からも想像できるわかりやすい趣味ですねえ！（笑）&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　いやしかし、そういう趣味やら感性だので親近感湧くから私坂口さん好きなんですね。FFでも「なんて俺に似ているんだ、作った人！」と錯覚をしましたし（苦笑）。「親近感」はFFやスクウェアの成功における結構重要なファクターかも（宮本氏や堀井氏には、親近感少ないんですよね…）。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+%e4%bb%8a%e9%80%b1%e3%81%ae%e3%83%95%e3%82%a1%e3%83%9f%e9%80%9a%e3%81%a7%ef%bc%88%e4%b8%bb%e3%81%ab%e6%86%b6%e6%b8%ac%ef%bc%89&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt;&lt;img style="position:absolute" alt="" width="0px" height="0px" src="http://c.live.com/c.gif?NC=31263&amp;amp;NA=1149&amp;amp;PI=73329&amp;amp;RF=&amp;amp;DI=3919&amp;amp;PS=85545&amp;amp;TP=ivanpetorosky.spaces.live.com&amp;amp;GT1=IvanPetorosky"&gt;</description><comments>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!249.entry#comment</comments><guid isPermaLink="true">http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!249.entry</guid><pubDate>Mon, 16 Jul 2007 11:14:58 GMT</pubDate><slash:comments>0</slash:comments><msn:type>blogentry</msn:type><live:type>blogentry</live:type><live:typelabel>Blog entry</live:typelabel><wfw:commentRss>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/blog/cns!732BE263FF728391!249/comments/feed.rss</wfw:commentRss><wfw:comment>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!249.entry#comment</wfw:comment><dcterms:modified>2007-07-16T11:14:58Z</dcterms:modified></item><item><title>360ニュース+</title><link>http://IvanPetorosky.spaces.live.com/Blog/cns!732BE263FF728391!247.entry</link><description>&lt;div&gt;　最近のXbox360のニュースをまとめてみます（私的に興味があるものをピックアップ）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　グッドニュース！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ショパンの夢ヒット、ヘイロー３発売日決定、豪華なプレゼントキャンペーン、オブリビオン発売間近、ブルドラ英語体験版配信、E3コンテンツ配信、新モデルエリート発売、ロストオデッセイ新情報公開。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　バッドニュース！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　全世界で発生した不具合の保証、８月商戦期のソフトが一本のみ（危うく０本になるところだった）。&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　ついでに坂口博信ニュース！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　DSのASH（アッシュ）の情報が公開！&lt;/div&gt;
&lt;div&gt; &lt;/div&gt;
&lt;div&gt;　なんか論評書こうと思ったけど、今日はこれが限界。&lt;/div&gt;&lt;img src="http://c.services.spaces.live.com/CollectionWebService/c.gif?cid=8298975657475605393&amp;page=RSS%3a+360%e3%83%8b%e3%83%a5%e3%83%bc%e3%82%b9%2b&amp;referrer=" width="1px" height="1px" border="0" alt=""&gt